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自创技能-世界支配者-怠惰-Laziness
怠惰:怠惰的力量便是让敌人变得慵懒变得失去战斗力,怠惰的能力能够让人丧失战义,同时急速加速消耗敌人的全部能力。这能力能够让敌人的力量极速加倍消耗。以怠惰的能力者为中心形成一个庞大的领域。这个领域能够影响数公里甚至数十公里笼罩住整个战局。在怠惰的能力范围内所有被自己判定为是敌军的人,生命值魔力值体力值甚至是精神力,所有的能力值都会以成倍的速度加速消耗。只要敌人待在自己的领域内,哪怕站在那里没有任何行动,也会造成极大的消耗。怠惰的领域内所有的敌军都将受到各种减益状态,就连等级都会随着时间下降。这便是怠惰的能力,让周遭的敌人变得失去战力。只要在怠惰的领域内,即便什么都不做都会急速消耗,而如果发动攻击就会产生出更多的消耗,并且随着时间的推移,这种消耗还会变得越来越大。所以与怠惰的能力者战斗除非有能速战速决的方法,否则根本没有任何机会获胜。怠惰的能力便是让周遭的人无事可做,最后趴在地上永远都起不来。怠惰的能力除了加速敌人的消耗,还能降低自己的消耗。敌人加速消耗掉的能量会有一部分汇聚到自己身上,从而降低自己发动力量时的消耗。而如果怠惰的能力者停止行动的话,这种加速消耗的能力还会变得更加强大。哪怕是持久型的百级存在,在这种状态下恐怕也坚持不了太长时间就会被活活耗死。
和谐:以自己无法发动攻击为代价,让敌人的攻击也无效化。敌人的攻击仿佛变成了幻影,无法对友军产生任何效果。但敌人仍然可以进行防御,并且在发动和谐的过程中需要持续支付魔力值为代价才能维持和谐的效果。
自失:瞬间消除敌人的自我,让敌人在接下来无法控制身体,从而使得敌人无法行动。虽然这能力具有强制性,就算是世界级存在也无法从中豁免。但如果针对的是和自己能力值相差不大的敌人时。自失的能力最多只是能让敌人丧失几秒钟的行动力。但自失不光能让敌人的行动力丧失,还能让敌人的所有施加在自己身上的能力也消失。也就是说敌人既不能攻击也不能防御只能挨打。甚至是敌人施加在自己身上的增益,都会因为自失的力量而消除。